封灵档案(Soul Dossier )

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封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……,以此让玩家切身体验中国传统志怪文化的魅力所在。……,1V5非对称竞技游戏

小组帖子:indienova 祝大家 虎年大吉!

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发起:indienova indienova: 祝大家在新的一年:玩到更多的好游戏!……祝中国游戏越来越好,越来越强! yellow: 希望新的一年能开发出好玩的游戏。……祝中国游戏越来越好,越来越强! 朔锋:祝各位辛丑大吉 无有时代: 祝大家健健康康,游戏大卖!

BINGOBELL:《卡库远古封印》线下封测开始招募玩家啦~~

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线下封测开始招募玩家啦~这次线下测试不但可以抢先体验新版本内容还可以跟制作组面对面交流识别或扫描以下二维码即可报名

GWB-腾讯独立游戏孵化器:2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛扬帆起航,助力独立游戏开发者追梦逐浪

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报名参赛地址:https://gwb.tencent.com/awards2023扫码报名参赛近年国内独立游戏领域涌现出不少商业与口碑兼顾的好作品……中展现的历史风貌和人文底蕴让人感叹中华山河之美,甚至《代号:锦衣卫》的惊鸿一现,也让行业赞誉“看到了中国武侠游戏的未来……在刚刚结束的中国游戏产业年会上,音数协游戏工委发布了《2022年中国游戏产业报告》,除了对游戏行业提出守正

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

游戏论·历史的维度︱宽泛定义下的中国独立游戏小史

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中国的独立游戏并不是故纸堆的历史,而是非常鲜活、尚在进行的过程。……尽管这一时期许多独立游戏的相关尝试还处于萌芽状态,但这些尝试已为中国独立游戏的后续发展提供了文化、技术等方面的积累……[25] 党报评论君:《来,做一次“中国式家长”》,人民日报评论微公众号,https://mp.weixin.qq.com

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